#1
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Merci pour tes mots sympas.
Pour le PP, on va dire que j'ai simulé du HDR à partir d'un unique fichier RAW: - Production de 5 images à différents niveaux d'expositions à partir du fichier RAW - Fusion de ces images pour obtenir une seule image HDR - Tone mapping - Ajustements sur la courbe de luminosité L'objectif de tout cela étant de retrouver autant que possible les tonalités que mes yeux pouvaient voir au moment de la prise de vue. |
#2
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ok, je comrpends ta demarche,
qd tu parles de tone mapping, c koi exactement? |
#3
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Une image HDR stocke les valeurs des pixels sous la forme de nombre décimaux et non de nombre entiers, et possède un éventail de valeurs possibles qui est bien plus large que ce qu'il est possible d'afficher sur l'écran. La notion de "tone mapping" consiste à décider comment on transforme ce grand éventail de valeurs en un nombre plus limité qui sera affiché et encodé avec des nombres entiers.
Cela permet un contrôle très fin des tonalités (présentes dans le fichier HDR mais pas forcement visibles au départ) que l'on veut faire apparaitre sur l'image finale. |
#4
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euh là!!! tu nous fais du Didi!!! c vachement compliqué tout ça....;-)
ce tone mapping se fait sur PS ou sur autre logiciel? |
#5
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Ok ok, je me calme, c'est un moment d'égarement, je me suis laissé emporter ;-)
Ca peut se faire avec PS simplement avec l'outil de courbe sur la luminosité (mais en travaillant sur une image HDR). Mais aussi avec Photomatix qui offre plus de possibilité de controle sur cette fonction. Et puis bon c'est pas si compliqué que ça ... quand on pense au temps qu'on pouvait passer sous l'agrandisseur à extraite toutes les nuances d'un négatif .... |
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